Давно ничего не писал, хотя, по правде говоря, ничего особенно интересного и не происходит. Много гостей и много поездок туда-сюда, много работы и бумажной волокиты. В общем, тоска смертная.
В то же время, в квартире накапливается невероятное количество неоткрытых игр с кикстартера, и я даже не знаю, когда я решусь во что-то поиграть, или решусь все продать к чертям. Но к этому безобразию я еще вернусь как-нибудь попозже, а сегодня поведаю о том, во что успел поиграть за пару месяцев.
Так вот, эти два месяца прошли под эгидой indie игр, early access в стиме и игр с кикстартера. И, за исключением пары хороших вещей, меня постигло полное и окончательное разочарование.
Началось все с Divinity - Original Sin. Возможно подвели завышенные ожидания, но играть в нее я не смог. Во первых, дичайше багонутая боевая система, выброр куда идти (и как) и кого бить превращается в пытку, урон ужасно неравномерен, приходится сохраняться перед каждым боем, ведь всегда есть вероятность потерять героя от кританувшей в него крыски. Во вторых, линейные квесты, сводит с ума, когда очевидно, кто убийца, но нужно оббегать всех в определенном порядке, перед тем как в диалогах появятся нужные опции. В общем, к этой игре я никогда больше не вернусь.
Потом я оторвался на Gods Will Be Watching. Вот эту игру я очень всем советую, хотя она и коротенькая. Очень приятная графика со стилизацией под 8-бит. Интересные и сложные миссии. Идейльная игра для поездки или на пару вечеров. Будет еще лучше, если выйдет на iPad.
После этого под раздачу попала групка early access игр из стима. Примерно одной тематики.
DwarfCorp досталась мне через Кикстартер. Примерно полтора месяца назад я попробовал поиграть в нее на ранних стадиях разработки, но не смог, игра падала каждые 10 секунд. С тех пор разработчики многое в ней починили и улучшили, теперь игра падает каждые 2 минуты. Прогресс потрясающий, вердикт - играть невозможно.
Spacebase DF-9 - вроде неплохо сделанная игра, но есть много огрех, которые портят процесс, да и через часа два развитие заходит буквально в тупик (проиграть становится нереально, а смысла дальнейшего улучшения базы нету). В общем если совсем не жалко денег на покупку, совсем не жалко времени, а игры типа Theme Hospital вызывают добрую настальгию, то поиграть можно, иначе полная потеря времени (и нервов, игра падает примерно раз в пол часа, как раз до автосейва).
Stonehearth - по ней пока очень сложно что-то сказать определенное, но чем-то меня зацепило (как минимум постройкой домиков и графикой в целом). Очень хочется чтобы у проекта было будущее. В свое время майнкрафт взял идеи из Dwarf Fortress, пора бы обратному процессу займа идей перейти на более качественный уровень.
© 2013 sal-t